◎ vaše barva určuje, které spínače stisknete a které podlahy jsou dostatečně stabilní, abyste na nich mohli stát.

Minulý rok jsme zkontrolovali demo Batora: Lost Haven.I když je ještě brzy, demo představuje většinu bojového systému, několik scénářů hádanek a některé příběhové následky podle vašeho výběru.Jak se hra blíží k úplnému vydání, hráli jsme nejnovější demo, abychom viděli, jak to dopadlo.
Na rozdíl od loňského dema vás Batora o krok blíže ke startu plnohodnotné hry, kde máte možnost toulat se zdevastovanou Zemí.Po troše bloudění a tvoření světa vás Batora zavede do říše snů, kde vás Strážci Slunce a Měsíce prohlásí za šampiona.Probudíte se na cizí planetě, kde zjistíte, že klíčem k záchraně Země je pomoci všem ostatním planetám, na které se vydáte.
Situace „ryba mimo vodu“ není nová, stejně jako postavení hrdiny nedobrovolně.Je legrační, jak ne každý působí důvěryhodně.Od pomoci svému pečovateli až po mimozemšťany, které potkáte, se zdá, že každý hledá své vlastní zájmy, skrytá tajemství a potenciální postranní úmysly.U hry, která chce zdůraznit, že volby mají vždy důsledky, vás stínování ostatních postav nutí dělat vlastní rozhodnutí, protože neexistuje žádná zjevná dobrá nebo špatná cesta.Soudě podle ukázek v demu by vám zbytek příběhu mohl přihodit zajímavé postavy.
Bojové systémy a systémy řešení hádanek se jako mechanik spoléhají na barvu, protože vaše postava může mít schopnosti, které jim dává oranžové slunce a modrý měsíc.Hádanky jsou samozřejmé: vaše barva určuje kteroupřepínačestisknete a které podlahy jsou dostatečně stabilní, abyste na nich mohli stát.Později to může být složitější, ale prozatím je to dost snadné na pochopení.
Boj je směs mnoha věcí.Vyberte si sílu slunce a budete ovládat velký meč.Přepněte se na Měsíc a střílejte energetické koule.Obě tyto schopnosti vám umožňují používat tlačítka na obličeji nebo pravou analogovou páku na vašem ovladači jako zbraň, ať už jde o uhýbání nebo používání speciálních schopností, jako jsou energetická tornáda nebo silné údery mečem, obě vám poskytují zhruba stejné akce.Barva také hraje důležitou roli, protože určuje, jak velké poškození způsobíte nepřátelům.Smíšení nepřátelé dvou barev pracují s jakoukoli zbraní, ale smíšení nepřátelé pouze jedné barvy jsou zranitelní vůči většímu poškození, pokud se jim vyrovnáte v jejich útočné barvě;podobně, pokud na ně zaútočíte opačnou barvou, jejich zdravotní ztráta je také malá.
Jedna věc, které jsme si tentokrát všimli, je, že boj se zdá být pomalejší než dříve.Delší doba převíjení způsobí, že švih bude pomalejší a budete hodně uhýbat, protože nemůžete nepřítele srazit dřív, než stihne protiútok.Ve vývojovém cyklu je stále čas to napravit, doufejme, že závěrečná bitva se zdá být jasnější.
Zájemcům o hraní na Steamu se zatím Batora daří.Hra začíná na 1920x1080p se vším ostatním nastaveným na střední hodnotu.Hra během hraní vypadá čistě, ale když se kamera během dialogu posune dolů, model se rozmaže.Snímková frekvence zůstala většinu času na 60 snímcích za sekundu, ale přesun do nových oblastí měl za následek zasekávání na několik sekund.Bez jakýchkoliv úprav se na stroji dostanete v průměru přes tři hodiny hraní.Toto je pouze demo, takže je velká šance, že finální hru bude možné optimalizovat tak, aby plně využívala handheld.
Batora: Lost Haven vypadá slibně.Boj měnící barvy dodává zajímavý šmrnc, i když celková rychlost se zdá být pomalejší, než se očekávalo.Hádanky jsou krásné a jednoduché a svět vypadá fascinující, protože tento pohled se většinou používá ve středověké fantasy, ne ve sci-fi.Když už bylo řečeno, příběh může být fascinující.Zdá se, že téměř každá postava, na kterou narazíte, má více nuancí, v závislosti na tom, co může nebo nemusí skrývat.Doufejme, že Batora naplní svůj potenciál, když vyjde letos na podzim.